Cinco videojuegos donde las protagonistas nos enseñaron poderosas lecciones

Como cada 8 de marzo conmemoramos el Día Internacional de la Mujer, una fecha que nos invita a reflexionar sobre la lucha por la igualdad real, justicia y derechos de las mujeres. Un hito que, año a año, cobra más significancia.

En materia de videojuegos, las mujeres no han estado ajenas a esta plataforma incluso desde los albores de la industria; Lara Croft (Tomb Raider), Jill Valentine (Resident Evil), Claire Redfield (Resident Evil 2), Aya Brea (Parasite Eve I & II), Tifa y Aeris (Final Fantasy VII), Regina (Dino Crisis I & II), por mencionar algunas féminas en clásicos de PlayStation.

Este manto se traspasó con una complejidad narrativa, historias que van más allá de resolver puzzles, sobrevivir a zombies, dinosaurios y/o salvar al planeta; hay emociones, lucha, enfrentar los miedos, empatía y demostrar que ellas no necesitan el complemento masculino para cumplir un propósito. Estas son las líderes digitales y sus lecciones que nos dejan en cada juego.

Aloy – Horizon Zero Dawn y Horizon Forbidden West

La protagonista de esta saga comienza como una rechazada de su tribu (Nora), sin un lugar fijo al que “pertenezca”. Entrenada por Rost para enfrentar la crudeza de este mundo post-apocalíptico, desentraña la verdad sobre su origen y quién es, aceptando su realidad para enfrentar el futuro. Sin duda que la historia de Aloy nos habla de cómo debemos aceptar quiénes somos, sin olvidar de dónde venimos y que somos lo que elegimos ser, no lo que nos imponen.

Ellie – The Last of Us Part I y The Last of Us Part II

El viaje de nuestra protagonista cambia drásticamente entre la primera y segunda entrega, el foco de sus lecciones conversan con esa búsqueda personal del “ser” y “definirse”. En el primer título, bajo la premisa de que Ellie podría ser la cura, nos habla de que la vida debe tener un significado, que Ellie debe tener un propósito. Mientras que, en la secuela, por medio de un crudo relato de odio y venganza, Ellie entiende que su dolor no la define, ella no es su pena ni su rabia, que finalmente todos podemos elegir ser la mejor versión cada uno y que no debemos dejar que la rabia nuble la razón.

Atsu – Ghost of Yōtei

Cuando la venganza se transforma en tu vida, deja de ser una vida propiamente tal. La historia de Atsu comienza con el trágico asesinato de su familia a manos de los Seis de Yōtei y, al sobrevivir a este hecho, nuestra protagonista comienza su camino para eliminarlos. Pero esto no viene gratis porque alienarse y alejarse de las personas te hace olvidar realmente quién eres tras ese velo de dolor. A través de Ghost of Yōtei descubrimos como Atsu pasa de ser una vengadora desalmada a la absolución y un reencuentro consigo misma, el legado de su padre en el que el temple del acero no define el largo de la espalda, ni mucho menos su durabilidad.

Selene – Returnal

Este año Housemarque volverá a sorprendernos con Saros pero, antes de este éxito, nos entregó Returnal; la historia de cómo Selene queda atrapada en Atropos una y otra vez, hasta poder finalmente librarse de este ciclo mortal. A través de su historia nos encontramos, de manera metafórica, con esta prisión en la que debe sobrevivir y donde cada muerte no es el fin, sino el inicio de un nuevo ciclo. Es acerca de la culpa, reconocer los problemas, enfrentarlos, no escaparse ni dejarse absorber porque en muchas ocasiones, no hay peor prisión que la mente de uno mismo. En el caso de Selene es la superación de sus traumas y rencores, reconocer que los errores se cometen y que no deberíamos vivir encerrados en ese eterno loop de culpa y negación.

Lara Croft – Tomb Raider (2013)

Si hablamos de mujeres en videojuegos es imposible ignorar a la gran Lara Croft; una de las aventureras que han definido el género y marcado el camino para otros títulos en la industria. En Tomb Raider (2013) Lara nos enseñó que la supervivencia tiene un costo emocional alto; recordemos que en este título Lara comienza sin experiencia e insegura. Es perseguida y arrinconada, antes esto se da cuenta que es capaz de lo impensado para sobrevivir. Esto la lleva a una brutal transformación donde sus emociones se interpolan ante la moral y que, para salir adelante deberá sacrificar su inocencia.

Las mujeres protagonistas en videojuegos han estado desde los inicios de la industria, hoy en día y gracias al poder de la narrativa existe una profundidad en cada uno de sus historias posicionando mucho de estos títulos hoy en día como clásicos o juegos de culto.

Todas estas historias y muchas más están disponibles en PlayStation a través de su extenso catálogo de juegos.