Desde GDC: Descubre como se construye la próxima generación de Xbox

Este es un resumen de mi conferencia de Xbox Developer Summit, presentada este 11 de marzo durante la Game Developer Conference 2026, y en el que se presentó la próxima consola del la división Gaming de Microsoft.
- Están enfocado en el desarrollo de la consola Xbox de próxima generación, Project Helix. Están ampliando los límites del renderizado y la simulación en colaboración con AMD, utilizando FSR Next para impulsar lo que viene.
- A partir de abril, Xbox mode comenzará a implementarse en Windows en mercados seleccionados. Ofrecerá una experiencia familiar de Xbox mientras mantiene la flexibilidad y apertura de Windows.
- Para desarrolladores, el catálogo de Xbox Play Anywhere ya supera los 1 500 juegos, creando una gran oportunidad para llegar a los jugadores de forma fluida entre consola y Windows.
Project Helix está diseñada para ejecutar tus juegos de Xbox console y PC, ofreciendo un rendimiento líder y abriendo el camino hacia la siguiente generación de consolas.
Project Helix está impulsado por un SoC (sistema de chips) personalizado de AMD y co-diseñado para la próxima generación de DirectX y FSR, con el objetivo de desbloquear lo que viene. Esto incluye soporte para la tecnología AMD Fidelity Super Resolution, la cual permite la generación de fotogramas adicionales Las versiones alfa del hardware serán enviadas a desarrolladores a partir de 2027.
El sistema ofrece un salto de orden de magnitud en rendimiento y capacidades de ray tracing, integra inteligencia directamente en la canalización gráfica y de cómputo, y genera mejoras significativas en eficiencia, escala y ambición visual. El resultado son mundos más realistas, inmersivos y dinámicos para quienes juegan.
