El diseño de arte de God of War Ragnarök como método de inspiración para la creación de diversos looks en el cosplay

eaabfad8edefd4acfc47ab25432e1be33fd0520f

En una nueva entrada del Blog de PlayStation, Grace Orlady quien es Sr. Community Manager para Santa Monica Studio, contó que “somos fans de nuestros fans”. Esto se debe a que, en la desarrolladora, saben que existe una audiencia que aprecia todos y cada uno de los detalles de su trabajo.

Leer también: Los desarrolladores del juego explican qué hace que el combate de God of War de 2018 sea tan especial

Sobre este tema también fue el mismísimo Raf Grassetti, director de arte, quien contó que “Los nuevos diseños de Kratos y Atreus que han visto en God of War Ragnarök son la culminación de muchos meses de iteración entre los fantásticos artistas conceptuales y de personajes de Santa Monica Studio. Atreus, en particular, planteaba un desafío y una oportunidad exclusivos para nosotros, ya que pasaron varios años desde el último juego.”

Leer también: God of War Ragnarök presenta el primer episodio de “Entre Bastidores” de su narrativa

Junto a lo anterior, hasta el momento es notorio el cambio de Kratos, el modelo 3D del personaje fue trabajado nuevamente por completo, con el fin de mejorar su calidad y que esté a la altura de las expectativas cuando podamos jugar God of War Ragnarök este 9 de noviembre.

Si quieres saber más sobre el diseño de arte y ver la guía de cómo elaborar un excelente cosplay de Kratos y/o Atreus, pásate por el Blog de PlayStation.

Leer también: Estos son los 15 juegos de PlayStation más esperados que quedan para este 2022

Asegúrate de seguir a Santa Monica Studio en Twitter, Facebook e Instagram para recibir las últimas noticias de God of War Ragnarök. Explora el resto de este exquisito y bien logrado contenido en el Blog de PlayStation.

Menu