Keeper: La aventura de otro mundo de Double Fine llega el 17 de octubre

  • James Spafford, Director de Marketing y Comunicaciones, Double Fine Productions

Resumen

  • Keeper fue revelado durante el Xbox Games Showcase 2025.
  • Este nuevo juego de Lee Petty y Double Fine Productions llegará a Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Cloud, Steam y Game Pass el 17 de octubre de 2025.
  • Contada sin palabras, Keeper es una aventura en tercera persona repleta de exploración, resolución de puzles y giros inesperados de la realidad.

Keeper es una historia contada sin palabras. Es una aventura atmosférica en tercera persona ambientada en un mundo post-humano, mucho después de que nuestra era haya quedado atrás.

Comenzamos en una isla, donde, a la sombra de un lejano pico montañoso, se alza un vestigio de un tiempo olvidado. Aunque su propósito en este mundo ya se ha perdido, lo reconocemos de inmediato como un faro.

Tras milenios en letargo, el faro se mueve inesperadamente. Tiembla, se sacude y cae al suelo, su antigua estructura se quiebra. Pero entonces ocurre algo aún más extraño… sus piezas rotas se reensamblan y se pone de pie nuevamente, ahora sobre unas recién formadas patas. Ha despertado.

Mientras el faro tropieza torpemente y aprende a caminar, se siente impulsado por un misterioso sentido del propósito y, al encontrar su equilibrio, parte hacia el centro de la isla, hacia la montaña.

Ha permanecido solo durante incontables años, pero ahora encuentra compañía en un ave marina curiosa y vivaz, que lo encuentra mientras busca refugio de una malévola presencia que se extiende por la isla. El faro descubre que su potente haz de luz es capaz de afectar la flora y fauna, e incluso parece repeler las lóbregas raíces que se propagan por su entorno.

Mientras tanto, el ave demuestra ser una aliada útil y ágil, capaz de interactuar con antiguos y extraños mecanismos. Juntos, estos dos improbables compañeros emprenden una épica aventura, una odisea de metamorfosis mística y un viaje que los llevará a reinos más allá de toda comprensión.

Orígenes de Keeper
El director creativo de Keeper es Lee Petty, quien se unió a Double Fine hace muchos años como director de arte de Brütal Legend. Además de aportar su talento en Broken Age y Psychonauts 2, Lee ha sido director creativo de varios proyectos como la aventura de puzles con muñecas rusas Stacking, el retrofuturista Headlander, y el post-apocalíptico RAD.

Los fans más atentos notarán que hay elementos y temas que conectan sus juegos anteriores, y quizás también encuentren algunos en Keeper. Sin embargo, este nuevo juego fue desarrollado con un enfoque ligeramente distinto.

Desde resolver puzles asumiendo diferentes personalidades, hasta desarrollar mutaciones aleatorias con superpoderes, Stacking, Headlander y RAD son juegos que tienen una mecánica central clara desde el inicio. En otras palabras, tenían un concepto sencillo para describirse.

Al comenzar un nuevo proyecto, Lee quería partir de un lugar que no pudiera definirse tan fácilmente por su género, mecánicas o ambientación. En cambio, quería explorar la fusión de géneros y crear un espacio atmosférico donde el jugador pudiera sumergirse completamente y absorber la vibra del juego. Quería que el juego respirara y evolucionara de forma orgánica junto al equipo.

Mientras Lee y un pequeño grupo comenzaban a plasmar ideas, un evento global inesperado sirvió como influencia clave.

En 2020, la pandemia y el confinamiento nos alejaron como nunca. Pasamos mucho tiempo en casa, distanciados de la sociedad. Buscando un cambio de escenario, Lee empezó a recorrer los senderos cerca de su hogar, haciendo caminatas tranquilas con su familia, y reflexionó sobre esta situación, sobre el destino final de la humanidad: si nuestro tiempo llegara a su fin, ¿qué seguiría para la vida en la Tierra?

Reflexionó sobre la soledad, sobre la compañía, y a medida que estos temas se consolidaban, sus cuadernos de dibujo comenzaron a llenarse, y el juego que viste hoy empezó a tomar forma…

Trabajar en un juego de esta manera nos ha llevado a un lugar muy particular y único. Keeper trata sobre lo inesperado. Es una experiencia que desafía la realidad, llena de sorpresas, absurdos y momentos encantadores, en la que nunca sabrás qué ocurrirá después. Es atmosférica y a veces psicodélica y surrealista. Tenemos grandes esperanzas de que los fanáticos de nuestros juegos disfruten esta extraña historia de otro mundo.

El despertar del faro: 17 de octubre
Estamos emocionados de que experimentes este viaje—y la espera no será larga. El 17 de octubre de 2025, Keeper llegará a Xbox Series X|S, Xbox PC, Xbox Cloud, Steam y estará disponible desde el primer día con Game Pass. Además, con Xbox Play Anywhere, una sola compra te permite jugar en consolas Xbox y PC con guardado cruzado sin costo adicional.