Xbox: Liderando el camino hacia un gaming inclusivo en el Día Internacional de las Personas con Discapacidad

3D Printed Xbox Adaptative Controller

En el marco del Día Internacional de las Personas con Discapacidad, Xbox muestra su compromiso para continuar ofreciendo experiencias de juego inclusivas, diseñadas para empoderar a los jugadores con discapacidades y fomentar una comunidad global de gamers más accesible y diversa.

«En Xbox, reconocemos que los videojuegos tienen el poder único de unir a las personas, formando comunidades y creando conexiones a través de experiencias compartidas. Nos apasiona empoderar a los jugadores con discapacidades para que puedan jugar donde quieran y con quien quieran. Este compromiso implica escuchar activamente y responder a las necesidades de todos nuestros jugadores, entendiendo que esas necesidades pueden cambiar a lo largo del día o de sus vidas”, señala Jesús Grovas, Líder de Comunicaciones de Xbox LATAM

Desde innovaciones en hardware, hasta funciones avanzadas en software y juegos, Xbox se ha comprometido a derribar barreras y garantizar que todos puedan disfrutar del poder del gaming.

Innovación en Hardware

El Xbox Adaptive Controller, lanzado en 2019, continúa siendo un referente en accesibilidad, ofreciendo a los jugadores con movilidad limitada una solución asequible y personalizable para jugar en consolas Xbox y PC. Este control admite una amplia gama de dispositivos externos y cuenta con funciones familiares como Bluetooth, Copilot y mapeo de botones.

Recientemente se presentó un nuevo Joystick Adaptable Xbox, que es un dispositivo asequible, con cable, diseñado para satisfacer las necesidades de los jugadores con movilidad limitada como un compañero para el Xbox Adaptive Controller y otros mandos Xbox, incluyendo el Mando Inalámbrico Xbox o el Mando Inalámbrico Xbox Elite Serie 2. El Joystick Adaptable Xbox se lanzará a principios de 2025 en mercados Xbox seleccionados de todo el mundo y se venderá exclusivamente a través de Microsoft Store.

Los archivos imprimibles en 3D para los protectores de los joysticks adaptables son un servicio complementario ofrecido con Xbox Design Lab que permite a los jugadores configurar seis diseños diferentes de accesorios imprimibles en 3D para el Joystick Adaptable Xbox, el Mando Inalámbrico Xbox o el Mando Inalámbrico Xbox Elite Serie 2. Estos son archivos imprimibles en 3D para el Joystick Adaptable Xbox. Son opciones adicionales a los joysticks estándar que vienen con los mandos. Xbox Design Lab genera los archivos de diseño que los jugadores pueden imprimir en 3D o llevar a cualquier imprenta 3D. Los archivos imprimibles en 3D para las cubiertas adaptables de los joysticks ya están disponibles en Xbox Design Lab.

Avances en Software
Etiquetas de funciones de accesibilidad: Estas etiquetas, disponibles en Microsoft Store, Xbox.com y en aplicaciones de Xbox, facilitan a los jugadores con discapacidades identificar si un título es adecuado para sus necesidades.

Xbox Accessibility Insider League (XAIL): Un programa que permite a las personas con discapacidad dar retroalimentación directa a los equipos de Xbox.

Accesibilidad en el Diseño de Juegos
Los estudios de Xbox Game Studios trabajan en colaboración con la comunidad para integrar funciones de accesibilidad innovadoras en sus títulos:

«Forza Motorsport» (2023): Introdujo Blind Driving Assists, una función de conducción táctil y narración en pantalla, la cual fue desarrollada durante dos años basados en la retroalimentación de la comunidad.

«Forza Horizon 5»: Ofrece opciones de personalización como velocidad de juego ajustable, modos de contraste alto y de daltonismo, y un intérprete de ASL/BSL en las cinemáticas.

«The Vale»: Un juego de acción basado en audio que redefine la inclusión para jugadores videntes y no videntes.

Un Compromiso Continuo con la Comunidad
En Xbox, creemos que el gaming tiene el poder de unir a las personas y crear conexiones significativas. Nuestro compromiso con la accesibilidad se basa en escuchar y aprender de nuestra comunidad para seguir innovando y ofreciendo experiencias inclusivas para todos”, puntualiza Jesús Grovas.

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